原文:https://www.cnblogs.com/leoin2012/p/4854442.html
ELO介绍
ELO等级分制度是指由匈牙利裔美国物理学家Elo创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,是当今对弈水平评估的公认的权威方法。被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动。网络游戏英雄联盟、魔兽世界内的竞技对战系统也采用此分级制度。
历史
Elo模型原先采用正态分布。但是实践显明棋手的表现并非呈正态分布,所以现在的等级分计分系统通常使用的是Logistic distribution。
计分方法
假设棋手A和B的当前等级分分别为
和
,则按Logistic distribution A对B的胜率期望值当为
和
,则按Logistic distribution A对B的胜率期望值当为
类似B对A的胜率为
假如一位棋手在比赛中的真实得分
(胜=1分,和=0.5分,负=0分)和他的胜率期望值
不同,则他的等级分要作相应的调整。具体的数学公式为
(胜=1分,和=0.5分,负=0分)和他的胜率期望值
不同,则他的等级分要作相应的调整。具体的数学公式为
公式中
和
分别为棋手调整前后的等级分。在大师级比赛中
通常为16。
和
分别为棋手调整前后的等级分。在大师级比赛中
通常为16。
例如,棋手A等级分为1613,与等级分为1573的棋手B战平。若K取32,则A的胜率期望值为
,约为0.5573,因而A的新等级分为1613 + 32 · (0.5 − 0.5573) = 1611.166
,约为0.5573,因而A的新等级分为1613 + 32 · (0.5 − 0.5573) = 1611.166
国际象棋中的等级分
国际象棋中,等级分和棋联称号的大致对应为
- 2500分以上:国际特级大师
- 2400-2499分:国际大师
- 2300-2399分:棋联大师



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